[發明專利]多視圖圖像顯示設備及其控制方法有效
| 申請號: | 201410294958.6 | 申請日: | 2014-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN104519344B | 公開(公告)日: | 2018-05-04 |
| 發明(設計)人: | 白艾倫;羅麟鶴 | 申請(專利權)人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | H04N13/302 | 分類號: | H04N13/302;H04N5/21 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產權代理有限公司11286 | 代理人: | 姜長星,韓素云 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視圖 圖像 顯示 設備 及其 控制 方法 | ||
本申請要求于2013年9月27日提交到韓國知識產權局的第2013-0115326號韓國專利申請的優先權,所述專利申請的公開通過引用全部合并于此。
技術領域
示例性實施例涉及一種多視圖圖像顯示設備及其控制方法。更具體地講,示例性實施例涉及一種裸眼(glasses-free)多視圖圖像顯示設備及其控制方法。
背景技術
由于電子技術的發展,各種類型的電子裝置得到開發并且已經變得普及。具體地講,近年來,諸如作為在典型家庭中最廣泛使用的家用電器之一的TV的顯示設備已經得到快速發展。
隨著顯示設備的性能的進步,在顯示設備中顯示的內容的種類已經不同地增加。具體地講,近年來,可顯示三維(3D)內容的3D顯示系統已經得到發展并且正變得普及。
三維顯示設備可被實現為各種類型的顯示設備(諸如各種類型的監視器、蜂窩電話、個人數字助理(PDA)、個人計算機、機頂盒PC、平板計算機、電子相框、查詢機(kiosk)等)以及在典型家庭中使用的3D TV。可在使用或需要3D成像的各種領域中(諸如科學、醫學、設計、教育、廣告、計算機游戲等)以及在家中利用3D顯示技術。
三維顯示系統可被分類為裸眼系統和眼鏡系統,在裸眼系統中不戴眼鏡看得見三維顯示,在眼鏡系統中應佩戴一副眼鏡來觀看3D電視。
眼鏡系統可提供滿意的三維體驗,但是存在因觀看者佩戴眼鏡所導致的不便。相反,裸眼系統具有觀看者不戴眼鏡就能觀看3D圖像的優點,因此,裸眼系統正不斷地發展。
然而,在裸眼系統中,由于像素列和柱狀透鏡之間的排列的差異,存在的問題在于,從其他像素發射的光重疊,從而在圖像之間發生串擾(crosstalk)。串擾指的是如下現象:第n圖像與第n+1圖像或第n-1圖像中的一些圖像的混合圖像以及第n圖像對用戶的左眼和右眼可見。因為相同對象從不同視圖可見,所以如果發生串擾,則對象的若干輪廓可見,并且對象變得模糊。因此,存在的問題是,當串擾增加時,圖像質量下降。
發明內容
已經開發了示例性實施例來克服上述缺點和與現有技術中的排列相關聯的其他問題。示例性實施例的一方面在于提供一種可最小化串擾并提供三維體驗的多視圖圖像顯示設備及其控制方法。
示例性實施例的上述方面和/或其他特征可通過提供一種多視圖圖像顯示設備來充分實現,所述設備可包括:串擾補償器,被構造為通過使用對在多視圖圖像之間發生的串擾進行定義的串擾矩陣,來針對多視圖圖像補償串擾;跟蹤器,被構造為隨著用戶位置移動,跟蹤用戶臉部的位置;控制器,被構造為基于跟蹤的用戶臉部的位置,從多視圖圖像中確定將被設置為用于用戶的左眼和右眼的圖像的至少兩個視圖,并且控制串擾補償器通過將預定權重施加到確定的至少兩個視圖來補償串擾;以及顯示器,被構造為顯示串擾被補償的多視圖圖像。
串擾補償器可基于跟蹤的用戶臉部的位置和查看距離來確定將被設置為用于用戶的左眼和右眼的圖像的至少兩個視圖,并可通過將預定權重施加到確定的至少兩個視圖來補償串擾。
串擾補償器可通過將串擾矩陣的逆矩陣乘以包括多視圖圖像的像素值的像素矩陣來補償在多視圖圖像之間發生的串擾。
控制器可控制串擾補償器通過將如下權重矩陣施加到串擾矩陣的逆矩陣來補償串擾,其中,所述權重矩陣被構造為將比施加到剩余視圖的權重高的權重施加到所述至少兩個視圖。
控制器可控制串擾補償器通過將如下權重矩陣施加到串擾矩陣的逆矩陣來補償串擾,其中,所述權重矩陣被構造為根據查看距離將預定權重施加到不同數量的視圖。
控制器可控制串擾補償器通過響應于存在多個用戶將如下權重矩陣施加到串擾矩陣的逆矩陣來補償串擾,其中,所述權重矩陣被構造為將預定權重施加到將被設置為用于所述多個用戶中的每個用戶的左眼和右眼的圖像的至少四個視圖。
串擾矩陣可包括通過考慮顯示器的特性所預定義的矩陣。
根據示例性實施例的另一方面,一種控制多視圖圖像顯示設備的方法可包括:隨著用戶位置移動,跟蹤用戶臉部的位置;基于跟蹤的用戶臉部的位置,從多視圖圖像中確定將被設置為用于用戶的左眼和右眼的圖像的至少兩個視圖;通過使用對在多視圖圖像之間發生的串擾進行定義的串擾矩陣將預定權重施加到確定的至少兩個視圖來補償串擾;以及顯示串擾被補償的多視圖圖像。
補償串擾的步驟可包括:基于跟蹤的用戶臉部的位置和查看距離來確定將被設置為用于用戶的左眼和右眼的圖像的至少兩個視圖,并通過將預定權重施加到確定的至少兩個視圖來補償串擾。
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