[其他]二進(jìn)位對(duì)應(yīng)棋無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 86104419 | 申請(qǐng)日: | 1986-06-13 |
| 公開(公告)號(hào): | CN86104419A | 公開(公告)日: | 1987-04-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王贛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 淄博塑料三廠 |
| 主分類號(hào): | A63F3/00 | 分類號(hào): | A63F3/00 |
| 代理公司: | 山東省淄博市專利代理事務(wù)所 | 代理人: | 孫愛華,董寶錁 |
| 地址: | 山東省淄博市*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 二進(jìn)位 對(duì)應(yīng) | ||
本發(fā)明涉及一種文體用品,它是一種文娛用品,也可兼作一種教育用具。
現(xiàn)在世界上以棋作為文體用品有數(shù)種,但涉及到二進(jìn)制定點(diǎn)加法運(yùn)算原理的確是空白。《技術(shù)市場(chǎng)報(bào)》1986年3月11日刊登的“數(shù)學(xué)跳子棋”(中國專利,申請(qǐng)?zhí)枺?5205800)。單以數(shù)字和數(shù)字符號(hào)為棋子,但它僅是一般數(shù)學(xué)運(yùn)算,沒有涉及到更為廣泛的二進(jìn)制數(shù)學(xué)運(yùn)算原理。
本發(fā)明的目的就是為了利用人們爭(zhēng)勝心強(qiáng)和對(duì)弈棋的興趣,借用棋類的形式,力圖在娛樂中,使人們很自然地理解和學(xué)習(xí)二進(jìn)制定點(diǎn)加法的運(yùn)算原理,尤其使青少年從小就對(duì)其原理有初步的理解,為將來學(xué)習(xí)或從事電子計(jì)算機(jī)工作打下一個(gè)良好的基礎(chǔ),并豐富人民的精神生活。
二進(jìn)位對(duì)應(yīng)棋由棋子、棋盤二部分組成。共有64只棋子,分成兩種不同的顏色。棋子的造型力求美觀。本棋可做成方形,四個(gè)棱角呈圓弧狀;也可做成圓形,面上注有從000,000~111,111(注:六位二進(jìn)制碼,前三位為十位組,后三位為個(gè)位組)共64個(gè)二進(jìn)制碼及相應(yīng)的0~63的十進(jìn)制碼。為了區(qū)分勝負(fù),棋子背面分別涂上兩種顏色。如圖〔1〕所示。在32對(duì)、64個(gè)棋子中有8個(gè)棋子面上還標(biāo)有地、山、水、風(fēng)、雷、火、澤、天(這是我們炎黃祖先搞出八卦符號(hào)時(shí)定的名字),這里標(biāo)明這8個(gè)棋子是首棋,它的特征是十位和個(gè)位組二進(jìn)制碼重復(fù),用它的十位組橫管其它子,用它的個(gè)位組豎管其它子,首棋在整盤棋中是起統(tǒng)帥作用。
棋盤上有二進(jìn)制碼及相應(yīng)的十進(jìn)制圈碼和線條組成。在本棋中它們各自的作用是,設(shè)置圈碼(0)~(63)是為了方便擺棋,相應(yīng)的二進(jìn)制碼000,000~111,111與圈碼是相應(yīng)的,界河兩邊各用兩種顏色的十進(jìn)制碼0~7便于記憶界河的位置,見圖〔2〕所示。青少年如果對(duì)二進(jìn)制定點(diǎn)加法比較熟悉且掌握了其特點(diǎn),可直接看二進(jìn)制碼走棋,中、老年人如果對(duì)二進(jìn)制不熟悉或不習(xí)慣,又可直接看十進(jìn)制碼走棋。
該二進(jìn)位對(duì)應(yīng)棋還可做成8個(gè)、16個(gè)、32個(gè)、124個(gè)棋子的系列棋,并布置在相應(yīng)位數(shù)的棋盤上。
該二進(jìn)位對(duì)應(yīng)棋可用塑料、有機(jī)玻璃、木材、金屬、陶瓷等材料制做。棋盤可用塑料、紙等材料制作。
紅、藍(lán)兩方各將32個(gè)子按0~31,32~63的順序在棋盤上隔河擺好。然后開棋,雙方走子機(jī)會(huì)均等,注意看清自己每個(gè)子的對(duì)應(yīng)數(shù),每對(duì)的特點(diǎn)是六位二進(jìn)制碼完全相反,十進(jìn)制碼相加都是63(相反相成),以標(biāo)有地、山、水、風(fēng)、雷、火、澤、天的棋為首,分四層各占對(duì)角,很有規(guī)律。
與其它棋“吃子”的含意不同,二進(jìn)位對(duì)應(yīng)棋是“雙合一”的意思,所以叫“合”。主動(dòng)配對(duì)者勝。將對(duì)方子拿掉,將自己子在此處反用,不再吃人與被吃。走法與未反用的子相同,對(duì)己方是前進(jìn)的跳板,對(duì)對(duì)方是封鎖布雷。
用跳棋與圍棋結(jié)合的辦法走子,先出不能馬上被吃的子下河搭橋,然后出子跳吃對(duì)應(yīng)數(shù)。向鄰近的空格走子每步一格,四面八方都可以走或吃。只要直行或斜行前面是自己的子即可找空格連跳或吃子。步數(shù)不限,連跳的步數(shù)越多,前進(jìn)的路越曲折,越不容易被對(duì)方發(fā)現(xiàn),棋趣也越深。最后若遇對(duì)方自行八面布雷死守?zé)o法進(jìn)攻時(shí),可將雙方對(duì)應(yīng)棋子一起拿掉,表示同歸于盡”。雙方走子或跳吃時(shí),要善于觀察判斷對(duì)方動(dòng)向,運(yùn)用接近實(shí)戰(zhàn)的各種戰(zhàn)術(shù),如積極防御、聲東擊西、分割封鎖、中間突破等等,力爭(zhēng)全勝。越到后期,圍棋味越濃,棋趣更深。
最后以反子多者為勝,同時(shí)還能用比分表現(xiàn)出勝負(fù)程度來。例如:16平是不分勝負(fù)的平局;17∶15實(shí)力相差不遠(yuǎn);31∶1,30∶2等等,實(shí)力相差就太遠(yuǎn)了。一方反用子已達(dá)17,即成勝局。若對(duì)方堅(jiān)持再走,不過在比分上能爭(zhēng)取少輸幾分而已。
怎樣下二進(jìn)制對(duì)應(yīng)棋呢?現(xiàn)已紅藍(lán)兩方為例試走如下:
(1)紅方:100,001????33斜占河2。(調(diào)36合27)
藍(lán)方:000,101????5跳占河5。(調(diào)26合37)
(2)紅方:100,100????36連跳合011,011????27。
(建橋頭堡)
藍(lán)方:011,010????26連跳合100,101????37。
(建橋頭堡)
(3)紅方:101,011????43斜占100,100。(要合20)
藍(lán)方:010,100????20跳占河6。(避43,調(diào)17合
46)
(4)紅方:100,001????33跳占010,100。(堵,調(diào)50
合13)
藍(lán)方:011,001????25斜占河2。(堵:調(diào)29合34)
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