[其他]多功能趣味學習拼圖玩具無效
| 申請號: | 86203512 | 申請日: | 1986-05-17 |
| 公開(公告)號: | CN86203512U | 公開(公告)日: | 1987-08-19 |
| 發明(設計)人: | 杜金城 | 申請(專利權)人: | 杜金城 |
| 主分類號: | A63F9/00 | 分類號: | A63F9/00 |
| 代理公司: | 江蘇省專利服務中心 | 代理人: | 王荷英 |
| 地址: | 江蘇省南京*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 多功能 趣味 學習 拼圖 玩具 | ||
本發明是關于一種拼圖玩具,特別是一種能兼作教具和兒童學習用具的多功能拼圖玩具。
現有的拼圖玩具種類多樣,但大多只能對照圖案進行正面拼接,拼圖過程僅是游戲過程。因此它象任何其它各種玩具一樣,孩子反復玩幾次以后就會興趣減退而最終將其舍棄。它對兒童的智力啟發只能停留在識圖和照圖拼接的能力上,難以達到進一步開發智力的目的。
本發明的目的是,設計一種能兼作玩具、教具和兒童學習用具的多功能拼圖玩具。使孩子在拼圖游戲的同時完成對某方面知識的較系統的學習。
為實現上述目的,本發明設計一個帶蓋的拼圖盒和四十個拼接方塊,盒體和盒蓋相連,盒體空腔內分隔為兩部分,其中一部分的內底面上印有四十個定位格,大小與一個拼接方塊相同,每格按1-40順序分別標有一個數字號碼,匣體的另一部分空腔內裝有由兩行撥珠組成的計算器。拼接塊中二十二個是圖形拼接塊,一面復蓋彩色或印有彩色幾何圖形,另一面按1-22順序分別標有一個數字代碼,其余十八塊作為圖形背景,兩面均空白。
本發明的拼圖玩圖除了可進行正面拼圖游戲外,還可根據圖案中拼接塊代碼與其位置之間的對應關系,利用拼圖盒上的定位格和拼接塊數字代碼,以做習題的方式進行反面拼圖游戲,即每完成一道習題就可找出一個拼接塊應就位的定位格,直到完成一組習題(二十二道題),二十二個圖形拼接塊便可分別在匣內就位,隨后將其余十八塊填與空格上,蓋上匣蓋,翻轉180°,再打開匣子時,便在匣蓋上出現一幅拼接圖案。采用該拼圖玩具,孩子可以通過答案圖判別自己所做的習題是否正確,如發現圖中某一塊拼錯,說明該方塊對應的習題解錯了,只要重新訂正,即可修正拼圖。用于拼圖的習題可由老師或家長編制,也可在制作本拼圖玩具時配套編制印成習題集。
本發明中,拼圖盒內的計算器可供孩子算題時使用。以上拼接方塊可以由塑料,木料或其它材料制成。
綜上所述,采用本發明的拼圖玩具,能使孩子在游戲過程中很自然地完成一組習題,有利于提高學習興趣和培養學習自覺性,它既是富有趣味的玩具,又是增長知識的學習用具,也是教師和家長用來開發兒童智力的良好教具,通過編制各類習題,可使孩子輕松而系統地學到各方面的知識,適合于幼兒園和低年級兒童使用。
下面結合附圖說明本發明的使用實施例。
圖1是拼圖前拼接塊在匣蓋上的排列形式。
圖2是為反面拼接游戲編制的習題式定位表及按表就位的方塊代碼位置。
圖3是拼接完畢,匣子翻轉180°后在匣蓋上得到的正面彩色圖案。
以上附圖中,1是匣蓋,2是匣體,3是拼接方塊,4是定位格,5是撥珠式計算器。
圖2下部的方塊就位圖中省略了拼圖匣。
開始拼圖前,先將塑料塊按1~22的代碼順序排列在蓋(1)的下部空腔內,代碼向上,有圖案的一面向下,其余18塊任意排列在后。隨后按圖上方的定位表內的順序做習題,第一題“5+2=□”這時可借助計算器或心算算出答案“7”,在表中“待選答案”一欄中找到“7”,再在“7”的右方“方塊定位編號”欄內找到與“7”對應的“34”。隨后將匣蓋上代碼1的方塊取下,放置在匣內第“34”格內。依此程序直到解完表中22道題,則22個小塑料塊全部就位,其余格子上以空白塑料塊填補,蓋上匣蓋(1),翻轉180°,使匣底朝上,匣蓋在下,再打開匣子(2),即在蓋上出現一幅拼成的正面彩色圖案(如圖3)。
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