[其他]兒童智力牌無效
| 申請號: | 86204549 | 申請日: | 1986-07-02 |
| 公開(公告)號: | CN86204549U | 公開(公告)日: | 1987-12-23 |
| 發明(設計)人: | 董昆侖 | 申請(專利權)人: | 董昆侖 |
| 主分類號: | A63F9/14 | 分類號: | A63F9/14;A63F9/10 |
| 代理公司: | 洛陽市專利事務所 | 代理人: | 李志良 |
| 地址: | 河南省洛陽*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 兒童智力 | ||
兒童智力牌屬于娛樂用品,特別適合于兒童游戲。
由倪永清設計的“幼兒算術游戲卡片”,通過游戲可以幫助幼兒熟悉相鄰數和數的順序,也可做加減法,有利于幼兒學習算術。
本實用新型的目的在于,設計一種適于兒童游戲的智力牌,使兒童在娛樂中識別不同幾何圖形及其漢字名稱和漢語拼音,識別不同色彩,以開發兒童智力。
本實用新型每付牌中有6種幾何圖形,每一種幾何圖形有3種顏色,圖形和顏色都相同的牌有3張,每付牌共54張(枚),牌面上印有幾何圖形的漢字名稱和漢語拼音,“棋子型”牌面邊沿著色。
本實用新型是系列產品,將常見幾何圖形為數組,每付牌中一般只出現一組。
本實用新型可以有“紙牌型”和“棋子型”兩種形式。“紙牌型”類似于普通撲克牌;“棋子型”可以是矩形、圓形或其它幾何形狀,并可配以棋盤進行娛樂。棋盤有正反兩面,兩面都有由三角形或正方形格子組成或共同組成的圖案。
本實用新型特別適于兒童游戲,有利于兒童辨別不同的幾何圖形及其漢字名稱和漢語拼音,認識不同的顏色,發展兒童平面和空間想象力,有益于提高兒童智力。
圖3是兒童智力牌牌面上的一組平面幾何圖形。
圖4是兒童智力牌牌面上的一組立體幾何圖形;
圖1是“紙牌型”兒童智力牌;
圖2是“棋子型”兒童智力牌;
圖5是棋盤的一面;
圖6是棋盤的另一面。
本實用新型有一個最佳實施例。如圖3所示。牌面上共有6種幾何圖形,分別為圓、橢圓、三角形、正方形、長方形和菱形,每種幾何圖形有3種顏色:朱紅、桔黃和群青,圖形和顏色都相同的牌各有3張,每付牌共54張。牌面上幾何圖形和顏色完全相同的稱“相同牌”,幾何圖形相同而顏色不同的稱“同形牌”,幾何圖形不同但顏色相同的稱“同色牌”。
參加娛樂者可以是2~6人。
本實用新型有一種娛樂方法稱“配四對”,所謂“配對”,即湊夠兩張“相同牌”。娛樂時,先將牌洗勻,參加者每人起牌7張首起者多起一張,并先出一張不需要的牌,下首相鄰之人可以用手中的牌換之,也可另起一張,并再打出一張不需要的牌。這樣依次進行,不斷循環,直至有人配成“四對”并將牌攤開亮明,即為勝者。
除非換牌后手中的牌立即配成四對,否則隔位不能換牌。
這種娛樂方法同時適用于“紙牌型”和“棋子型”兩種形式。
“棋子型”兒童智力牌還可配以棋盤進行娛樂。棋子為棱柱形,棋面底色為白色,兩付棋子邊沿分別為紅、綠兩色;棋盤一面是由三角形和正方形格子組成的幾何圖案。正方形格數為40個(橫×豎),三角形格子組成兩個等邊三角形圖案,分別位于正方形格子組成圖案的兩側,各側三角形圖案分別由64個小等邊三角形組成。另一面是由正方形格子組成的矩形圖案,其格數為96個(橫×豎)。
“棋子型”有一種娛樂方法稱“輪擺走棋法”,由二人對弈,各執一付棋子,輪流落子,以“同形牌”、“同色牌”或相同牌”在棋盤上擺成直線、三角形、矩形、菱形、梯形、平行四邊形和正多邊形等幾何圖形,一方可用已方棋子連成的封閉圖形線“吃掉”對方棋子。棋子落完后,可輪流走棋,棋子可走直線,也可轉彎,遇到已方“同形牌”,可越過,也可壓上去,但不影響被壓之棋走動;如壓在對方“同形牌”上,在離開之前,對方被壓棋子不能走動。已方“相同牌”可2~3子迭在一起并走。最后,一方無法走棋或者再走也不能組成圖形,即宣告結束根據雙方在棋盤上所占格點多少分出勝負。
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