[其他]智力巧方無效
| 申請號: | 87201691 | 申請日: | 1987-07-21 |
| 公開(公告)號: | CN87201691U | 公開(公告)日: | 1988-08-10 |
| 發明(設計)人: | 史錫彬 | 申請(專利權)人: | 史錫彬 |
| 主分類號: | A63F9/10 | 分類號: | A63F9/10;A63H33/04 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 山東省濟南*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 智力 | ||
本實用新型是一種組合式智力玩具,又是一種教具、學具。
現有組合式智力玩具(例如積木)的幾何形體簡單,玩法單調,沒有量的概念,又與教學無關。
發明本實用新型的目的是為了適應我國獨生子女的狀況。它制成了一種由若干塊獨立構件組成的即可單人玩,又可供多人競賽的組合式智力玩具。它即是玩具,又是教具、學具。它能讓兒童在娛樂中認識、熟悉各種平面的和立體的幾何圖形以及它們的搭配組合;在競賽中學習簡單的加減法。同時該玩具能直觀地反映出分數的概念和面積單位、體積單位的進率關系。
本實用新型發明的基本構思是,將一正方體分割成若干塊大小、形狀不同的獨立幾何形體,稱為構件。例如:構件的形體可以有三角形,正方形,平行四邊形,梯形,長方體,正方體,三棱柱,棱錐,半圓柱,橋形塊,半山形塊,山形塊,異形塊等。玩具的每一構件或是幾個構件的組合,是一種教具、學具。當然,將全部構件組合,必然得到一個完整的正方體。設計時,掌握的原則是,將所有構件中的最短的一條邊長定義為單位長度,那么,在任何一個構件的邊長中,至少有一條邊長是單位長度的簡單整數倍。基于這個設計原則,就能實現只使用部分構件,則可組合成體積不同的一系列正方體或底面積相同的一系列長方體。具體設計時,各構件的幾何形體即要多樣化,但又不宜太復雜,否則失去玩具的意義。構件的塊數宜選在40-50塊的范圍內。設計的構件塊數少,則玩具的變化效果差;設計的構件塊數越多,且相同的多,則組合出的系列正方體或底面積相同的系列長方體的種數就越多,但玩具的難度卻反而下降。各構件的形狀確定之后,再在某一個(或幾個)適當的面上刻上(或印制)以單位長度為邊長的正方形刻度,量的概念更加突出,用做教具、學具的意義更加明顯。至于該玩具全部構件組合成正方體的邊長的選擇,可根據兒童手指的大小,選在8-16厘米為宜。本實用新型所用原材料(例如塑料)來源廣泛,價格便宜,制造工藝簡單。
本實用新型與現有技術相比,具有明顯的積極效果,適齡兒童層次多,玩法變化大,競賽性強,有量的概念,與教學密切相關。對于幼兒,可利用其做積木使用,拼排建筑物或車輛模型,認識各種幾何形體;對于學齡前兒童,可以學習簡單加減法,培養數學興趣;對于入學兒童,又可起到輔助教學的作用。該玩具,既可單人使用,又可供多人競賽。用做競賽時,可有三種比賽項目:將全部構件,組合成正方體;由小到大,順次組合出系列正方體;由矮到高,順次組合出底面積相同的系列長方體。并規定,先完成者為優勝。這種競賽,可培養兒童手腦并用的能力。
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