[其他]數字棋無效
| 申請號: | 87201919 | 申請日: | 1987-02-11 |
| 公開(公告)號: | CN87201919U | 公開(公告)日: | 1988-01-13 |
| 發明(設計)人: | 陳喜梅 | 申請(專利權)人: | 陳喜梅 |
| 主分類號: | A63F3/00 | 分類號: | A63F3/00 |
| 代理公司: | 江西省專利服務中心 | 代理人: | 喻尚威 |
| 地址: | 江西省南昌*** | 國省代碼: | 江西;36 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數字 | ||
本實用新型涉及一種棋類游戲用具。
現有的棋類游戲用具如象棋、軍棋等不適合幼兒娛樂。
本實用新型的目的是提供一種供幼兒娛樂的棋類游戲用具,并且通過娛樂使幼兒獲得認識并比較10以內數字的能力,熟練10以內的數字加減運算。
數字棋共有40枚棋子,均分為4組。主要特征是棋子均分為兩種或四種顏色,棋子正面標有阿拉伯數字1至10,或者棋子為一色,各組棋上數字為兩色或四色,或者棋子為兩色,各組棋上數字為一色或兩色,或者棋子為四色,各組棋上數字為一色。棋子可用木材、塑料、陶瓷或金屬材料加工制作成幼兒喜愛的圓餅、方塊或小動物的幾何圖形。要求表面加工光滑,色彩鮮艷。
本實用新型的另一個特點是棋盤設計多樣化,棋位擺法多樣化,玩法多樣化。
附圖示出了4種不同的棋盤。圖1為有70個方格的方格棋盤;圖2為有80個方格的方格棋盤;圖3為有50個菱形格的菱形格棋盤;圖4為5以內數字棋子用的有28個圓圈的圓鏈形棋盤。
根據幼兒年令、能力大小分別選用10以內的數字棋子或5以內的數字棋子。
玩法分明打與暗打兩種。明打時,以相同顏色的棋子為一方,或以相同顏色的數字的棋子為一方。暗打時,雙方隨意選擇一種或兩種顏色的棋子。
明打規則:棋位按棋盤所示。運棋時雙方按先后任意出一枚棋子,每次只走一格,輪流進行。方格棋盤前后左右通行,通過小橋過界河抵達對方地界;菱形格棋盤斜上斜下通行;圓鏈形棋盤沿鏈條通行。
雙方兩棋子靠近相鄰時,如果數字大的棋子先走,以大吃小,把數字大的棋子取代數字小的置于數字小的棋子的棋位,小的放到棋盤外;如果數字小的棋子先走,數字小的棋子可以避開。同樣大小的棋子相拼,都放到棋盤外。一方兩棋子相鄰時,與對方棋子構成三角陣勢,可保護兩棋子不被對方數字大的棋子吃去。
先吃完對方棋子的為勝方。如雙方都有剩棋子,且不能繼續走下去,即一方無法吃掉另一方棋子時,以棋盤上剩棋子多的為勝方,一樣多為平局。
暗打規則:棋位不定,棋子反撲并隨意擺在棋位上,雙方只能翻自己的棋子。有三種打法。第一種是一對一,雙方各翻開一棋子,不論兩棋子相距多遠,數字大的棋子吃數字小的,把數字大的棋子取代數字小的置于數字小的棋子的棋位,小的放到棋盤外,同樣大小的棋子相拼,都放到棋盤外。翻完棋后,棋盤上剩棋子多的為勝方,一樣多為平局。第二、三種是兩棋子數字和(差)對兩棋子數字和(差),雙方各翻開兩棋子,棋上數字相加(減),以數值大的吃小的。把兩棋子分別放在被吃的兩棋子棋位上,被吃的棋子放到棋盤外,和(差)值同樣大小的棋子相拼,四棋子都放到棋盤外。翻完棋后,棋盤上剩棋子多的為勝方,一樣多為平局。
幼兒玩熟后,可根據自己的興趣構思出各種不同棋盤、棋位擺法及玩法。圖1至圖4是4種不同的棋位擺法實例。
本實用新型能使幼兒手腦并用,在運棋中進行數字加、減與比較,可以激發幼兒學習簡易數字及運算的興趣,有助于幼兒智力的開發。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于陳喜梅,未經陳喜梅許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://m.szxzyx.cn/pat/books/87201919/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





