[其他]數字棋無效
| 申請號: | 87211472 | 申請日: | 1987-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN87211472U | 公開(公告)日: | 1988-08-10 |
| 發明(設計)人: | 郭銀康 | 申請(專利權)人: | 郭銀康 |
| 主分類號: | A63F9/14 | 分類號: | A63F9/14 |
| 代理公司: | 淄博市專利代理事務所 | 代理人: | 許光耀 |
| 地址: | 山東省淄博*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數字 | ||
一種少兒娛樂的數學棋。
棋是一種娛樂玩具,種類多樣,目前發展到將娛樂與開發少兒智力結合為一體,例如:中國專利CN.85????????2.05800數學跳子棋,CN.86.2.07161兒童計算棋,都具有知識性和娛樂性。
本實用新型提供一種對弈靈活有趣、制造簡單,通過游戲鞏固數學知識的數學棋。
結合附圖對數學棋的要點進行描述。
圖1.棋盤,圖2.數字子,圖3.符號子。
數學棋是由數字子、符號子、棋盤組成。數字子如圖2所示,為正方體或圓柱體,由四組0~9的十個數字組成,分兩種顏色,每種顏色各20枚,每個數字子分正面與背面,以便在對弈過程中可辨認,正、背兩面標有相同數碼。符號子如圖3所示,是正方體,六個面分別標有+、-、×、÷、·、=各算術符號,符號子共8枚,分兩種顏色。棋盤為長方形如圖1所示,長18個格子,寬11個格子,分兩組,在各組的第一、八行上有0~9數字的位置標記,在第三、六行上有符號子位置標記。數學棋分甲、乙兩方,各自共有24枚子。
數學棋走棋規則:
1.開局前按棋盤標記擺好各自棋子,甲、乙雙方只能各走各的子。
2.數字子和符號子只能直線行走,縱橫均可,格數不限,但不準轉彎或越子。
3.符號子走動時,可同時任意轉換符號,如由+起,走至落點可轉換為-、×、÷、·、=任何一面,也可不轉。
4.可根據需要原地轉換符號,也算走一次。
5.也可規定數字子慢走,一步一格,符號子仍按上述規定的走法。
數學棋的組式:
經過運籌走子,用自己的數字子和符號子組成任意算術等式,如4+1=5,2×5=10或:20=5×4,4.5=9÷2,也可組成連式:4+1-3=2,6×5-7=23,7=8÷2+3,12=3×3+3。
組式可以橫組、豎組,也可以對角斜組,但式子兩邊不得有不符合組式的連子,如:43+2=50,4與0是不符合組式的連子,此式不成立。
組式主要在自己一方運籌,也可在對方,如發現對方某一組式子,只要走進一個符號子或數字子就能成立,可以在對方組式。
數學棋的勝負:
1.組式后可按式中所得的和、差、積、商的數值,將對方相應的數字子翻轉過來,背面向上,使其變為死子,如8-7=1,即可將對方兩個1中的任意一個翻轉過來,變為死子。如果兩個1都已翻死了,可翻相鄰讀數的兩個數字,如0、2,其它類推。數字子翻死,不能再走,只能就地參與組式。
2.如果組式后得到的數值是兩位數或三位數,如24=8×3,3×8×5=120,可按兩位數或三位數中任意選一個數,翻轉對方相應數字子。若不愿翻轉對方數字子,也可復活自己的死子。
4.若一方的死子多至不能組式時為負,另一方為勝。
5.也可采用記分法論勝負,即組式后不翻轉對方的數字子,而按組式后的得數記分,若是一位數記1分,兩位數記2分,三位數記3分,在規定時間內,誰積分多誰為勝,反則為負。
本實用新型的優點:它為少兒提供一種學習數學知識的玩具,可認識到0~9各數的意義,形象了解加、減、乘、除、小數點及等號數學運算中的意義及方法,在對弈過程中,走棋簡單有趣,通過游戲鞏固數學知識,培養推理、運籌、判斷和邏輯思維能力,有利于少兒的智力開發及身心健康。此棋也可用于幼兒數字教學。數學棋制造簡單,材料廣泛,成本低。
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